コーゼのステータス/ルナストライク/ルナフォースについて紹介します。

| レア | クラス |
|---|---|
| UR | ディフェンダー |
| 追撃+ | 敵に自身の攻撃200%分のダメージ。さらにその敵に自身がこのラウンド中に受けた合計ダメージの80%分の通常追加ダメージ、自身に自身の防御400%分の回復。[ルナストライク後/味方] |
|---|
| 挑発 | ラウンド開始前、自身に挑発効果、8ターン継続。[戦闘開始前/味方] |
|---|---|
| バリア | 被ダメージ前、自身に自身の防御20%分のバリア効果。2ターン継続。[被ダメージ前/味方] |
| 追撃 | 通常攻撃後、敵に自身がこのラウンド中に受けた合計ダメージの50%分の通常追加ダメージ。[通常行動後/味方] |
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 会心 | 会心ダメージ | 回避 | 攻撃耐性 | 会心耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13168 | 298 | 1329 | 7% | 28% | 5% | 0% | 2% |
ステータスは攻撃が低く、HPと防御が高めの完全なディフェンダータイプ。ルナストライクでは敵単体ダメージ+自分がラウンドで受けたダメージの80%分の追加ダメージというまさにマゾヒスティックな必殺技。相手のダメージによってこちらの与ダメが変わるため、ステージによっては有用なスキルだ。自身のダメージは最大でも596と低いが、相手からの攻撃によっては大きなダメージになるだろう。また、自身に最大5316の回復を行うことが出来るため、非常に場持ちがいい。
ルナフォースでは、ラウンド開始前に8ターンと長めの挑発を行い、敵からの被ダメ前にバリアを張ることもできる。また、通常攻撃後にラウンド中に受けたごダメージの半分を敵に与えることができるため、できるだけ最後の方に攻撃するのが得策。
敵の攻撃がそんなに激しくないステージでは守りに徹し、敵の猛攻があるステージでは一発逆転のボスへの一発も撃てるキャラと言えるだろう。
2024-05-30
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。