コーゼのステータス/ルナストライク/ルナフォースについて紹介します。
コーゼ

基本情報
ルナストライク/リフレックスフェーン
追撃+ |
敵に自身の攻撃200%分のダメージ。さらにその敵に自身がこのラウンド中に受けた合計ダメージの80%分の通常追加ダメージ、自身に自身の防御400%分の回復。[ルナストライク後/味方] |
ルナフォース/アゲかわデコ防壁
挑発 |
ラウンド開始前、自身に挑発効果、8ターン継続。[戦闘開始前/味方] |
バリア |
被ダメージ前、自身に自身の防御20%分のバリア効果。2ターン継続。[被ダメージ前/味方] |
追撃 |
通常攻撃後、敵に自身がこのラウンド中に受けた合計ダメージの50%分の通常追加ダメージ。[通常行動後/味方] |
最大限界突破時のステータス
体力 |
攻撃 |
防御 |
会心 |
会心ダメージ |
回避 |
攻撃耐性 |
会心耐性 |
13168 |
298 |
1329 |
7% |
28% |
5% |
0% |
2% |
総評
ステータスは攻撃が低く、HPと防御が高めの完全なディフェンダータイプ。ルナストライクでは敵単体ダメージ+自分がラウンドで受けたダメージの80%分の追加ダメージというまさにマゾヒスティックな必殺技。相手のダメージによってこちらの与ダメが変わるため、ステージによっては有用なスキルだ。自身のダメージは最大でも596と低いが、相手からの攻撃によっては大きなダメージになるだろう。また、自身に最大5316の回復を行うことが出来るため、非常に場持ちがいい。
ルナフォースでは、ラウンド開始前に8ターンと長めの挑発を行い、敵からの被ダメ前にバリアを張ることもできる。また、通常攻撃後にラウンド中に受けたごダメージの半分を敵に与えることができるため、できるだけ最後の方に攻撃するのが得策。
敵の攻撃がそんなに激しくないステージでは守りに徹し、敵の猛攻があるステージでは一発逆転のボスへの一発も撃てるキャラと言えるだろう。
実装日
2024-05-30
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