ブロワーのステータス/ルナストライク/ルナフォースについて紹介します。

| レア | クラス |
|---|---|
| UR | ディフェンダー |
| バリア解除+ | 敵に自身の攻撃200%分のダメージ。対象のバリアを解除し、防御-20%、10ターン継続。さらに対象に自身の攻撃40%×敵のディフェンダーの数の分の貫通追加ダメージ。[ルナストライク後/味方] |
|---|
| 攻撃強化 | 戦闘開始前、自身の攻撃を10%×味方のディフェンダーの数の分アップ、30ターン継続。[戦闘開始前/味方] |
|---|---|
| バリア解除+ | 通常攻撃後、敵のバリア解除。さらに対象の防御-10%、8ターン継続。[通常行動後/味方] |
| 追撃 | 通常攻撃後、敵に自身の攻撃20%×相手のディフェンダーの数の分の貫通追加ダメージ。[通常行動後/味方] |
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 会心 | 会心ダメージ | 回避 | 攻撃耐性 | 会心耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5845 | 1096 | 2270 | 5% | 25% | 5% | 0% | 0% |
ステータスはディフェンダーとしては体力が低い代わりに攻撃と防御力が高め。ルナストライクでは敵単体ダメージ+バリア解除。さらに防御低下を付与する。また、追撃で貫通ダメージを与えることができる。ダメージは最大438×敵ディフェンダーの人数。敵のディフェンダーの数によってダメージも大きく変わる。
ルナフォースでは、戦闘開始前に味方のディフェンダーの数×10%自身の攻撃力を上げる。また、通常攻撃後に敵のバリア解除と防御ダウン。追撃で敵のディフェンダーの数に応じた貫通ダメージを与える。
敵のバリアが強力な時、またはPVPで相手のバリアに苦戦する時などには一役買うだろう。しかし、現状ディフェンダーがそんなにたくさんの数が出てくる場面はそうないので、有用な場面は限られる。今後耐久型の敵が出てきた場合に活躍できるだろう。
2024-06-07
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